Podstawowe informacje
Producent: ION Storm Wydawca: Eidos Interactive Oficjalna strona: www.deusex.com Polski Dystrybutor: Cenega Premiera: 22 czerwca 2000r. (USA), 4 sieprnia 2000r. (UE), 23 września 2000r. (PL) Platforma: PC (CD), PS2 (DVD)
Dodatkowe informacje
Gatunek: RPG Tryb Multiplayer: Tak Język: angielski, polski (kinowy) Engine: Unreal Engine 1 Builds 400-436
Wymagania sprzętowe PC
Minimalne
Procesor: Pentium II 300 MHz Pamięć: 64MB RAM Grafika: akcelerator 3D zgodny z DirectX 7.0a System: Windows 98/ME/2000/XP Napęd: CD-ROM
Zalecane
Procesor: AMD Athlon lub Pentium III Pamięć: 128MB RAM Grafika: 16MB VRAM, akcelerator 3D zgodny z DirectX 7.0a
Opis dystrybutora
NIEZWYKŁA HISTORIA, PRAWDZIWY THRILLER POLITYCZNY, ŻYJĄCY ŚWIAT 3D, NIELINIOWA FABUŁA, PRAWDZIWA TEORIA SPISKU
Nadchodzi rok 2052. Wraz z nim każdy spodziewa się końca cywilizacji - krach ekonomiczny, upadek moralny, terroryzm rozwija swoje skrzydła. Za pięć minut ma nadejść Apokalipsa - Z tego wiru brutalności wyłania się starożytny spisek, mający na celu kontrolę nad światem. Niesamowite, ale tylko Ty to widzisz. Musisz rozwiązać tą niezwykłą zagadkę. Jednak uważaj - im głębiej ją drążysz, tym więcej niepewności i nowych pytań. Pamiętaj też o swoich przyjaciołach. Bez nich niczego nie zdziałasz, niczego nie osiągniesz, nigdzie nie dojdziesz. Rozwijaj się, myśl, analizuj, używaj podstępu, walcz i uciekaj. Ale pamiętaj - nikomu nie możesz ufać, nikomu ! Nawet Ci, którzy zdają się pomagać CI, mogą mieć ukryte motywy, niekoniecznie korzystne dla Ciebie.
Charakterystyczne cechy:
- Inteligentne otoczenie, reagujące na Twoje zachowania i podejmowane decyzje.
- Nieliniowa akcja, nieprzewidywalne zachowania NPC.
- Olbrzymi świat. Podróż do Nowego Jorku, odwiedziny Paryża, przelot nad Hong Kongiem. Wszystkie lokacje utworzone zostały na podstawie aktualnych map i zdjęć lotniczych.
- Każda Twoja decyzja ma wpływ na przyszłośc rozgrywki. Minuta po minucie, misja po misji odczuwasz skutki podejmowanych decyzji.
- Rozwijaj swą postać. Wybieraj niezbędne umiejętności, poddawaj się operacjom, używaj mikrowszczepów. Zadecyduj, czy będziesz mięśniakiem czy strategiem.
- Pełna interakcja z przedmiotami codziennego użytku, np. podnieś wazon i rzuć nim w przeciwnika.
- Niesamowicie realne oświetlenie i fizyka zachowania różnych przedmiotów.
- Skomplikowana, wymagająca pomysłowości akcja.
Platformy
PC CD-ROM
Deus Ex od początku był tworzony na komputery osobiste. Pomimo zapowiedzi przeniesienia gry na inne platformy, PC przez cały czas był priorytetem. Po premierze gry, gracze na komputerach osobistych jako pierwsi dostali kolejne patche poprawiające błędy oraz dodające tryb multiplayer. Jako jedyni otrzymali do dyspozycji zestaw SDK umożliwiający tworzenie własnych map i misji.
Macintosh
4 kwietnia 2000 Westlake Interactive na łamach swojej strony oświadczył iż zajmuje się przeniesieniem gdy Deus Ex na Macintosha. Jeszcze pod koniec tego samego miesiąca gra przechodziła proces beta testów. Ostatecznie 7 lipca port został ukończony i trafił do sklepów sześć dni później. Dystrybucją zajął się wydawca Aspyr Media. Po premierze gracze dostali do dyspozycji demo gry - identyczne z tym na komputery osobiste. W późniejszym czasie został wydany patch dodający grę multiplayer, umożliwiający potyczki również z graczami PC. Użytkownicy Macintosha nie dostali narzędzi SDK.
Sega Dreamcast
W 1999 roku pojawiła się plotka, że gra ma być przeniesiona na konsolę Sega Dreamcast. Ostatecznie zrezygnowano z projektu po tym gdy w styczniu 2001 Sega ogłosiła zaprzestanie produkcji konsoli.
Sony PlayStation 2
Po porzuceniu planów konwersji Deus Ex na Sega Dreamcast, Ion Storm przeniósł swoją uwagę na Sony PlayStation 2. Zamierzenia portu na tą platformę zostały ogłoszone w pierwszym dniu targów E3 2001. Gra została wydana w drugim kwartale 2002 pod zmienionym tytułem Deus Ex: The Conspiracy. Więcej informacji w tym miejscu.
Linux
W sierpniu 2000 serwis LinuxGames poinformował że Deus Ex ma być przeniesiony na Linuxa przez Loki Games. Powstała również podstrona poświęcona Deus Ex, znajdująca się na łamach oficjalnej strony firmy. Do finalizacji przedsięwzięcia mimo wszystko nie doszło a Loki Games zostało zamknięte w styczniu 2002.
Wersje językowe
Oryginalnie gra była tworzona i standardowo została wydana z angielską ścieżką dźwiękową wraz z angielskim interfejsem i napisami. W Niemczech, Francji i Japonii w chwili premiery lub po wydaniu patchy dostępne były oficjalne kinowe lokalizacje w rodzimych językach. W 2006 roku w ramach serii Kolekcja Klasyki, Cenega zlokalizowała grę w Czechach i na Słowacji, zaś w 2007 roku w Polsce.
W krajach nieanglojęzycznych gdzie dostępna była jedynie angielska wersja językowa, powstały fanowskie tłumaczenia. Dotyczy to m.in. Polski (wrzesień 2006), Rosja (2006-2007), Węgry (wrzesień 2009).
Nagrody i wyróżnienia
Targi
- Drugie miejsce w Best of E3 1999 Game Critics Awards
- Game Developers Choice Awards 2001 - Excellence in Game Design - Harvey Smith & Warren Spector (game design)
- Game Developers Choice Awards 2001 - Game Innovation Spotlights
- Annual Interactive Achievement Awards - Action/Adventure Game of the Year oraz Innovation in Computer Gaming w kategorii gier na PC
Serwisy internetowe
- Gamespy's Game of the Year
- GA-RPG's Best RPG of the Year
- Gamespot UK's RPG of the Year
- Runner-Up, Shugashack's Game of the Year
- VoodooExtreme's Game of the Year
- Stomped's Action Game of the Year
- Gamers' Pulse Shooter of the year
- Something Awful's Game of the Year
- Gaming Age's Best of 2000 Awards (PC) - Action/Adventure Game of the Year
- Gaming Age's Best of 2000 Awards (PC) - Innovation in Computer Gaming
Czasopisma
- PC Zone Top 100 games of all time - pierwsze miejsce; notowanie z kwietnia 2007
- PC Gamer Editonal Top 100 PC games of all time - pierwsze miejsce; notowanie z grudnia 2009
Inne
- British Academy of Film and Television Arts - PC Game of the Year 2000
- Academy Of Interactive Arts & Sciences 4th Annual Awards (2001) - kategorie: PC Action/Adventure oraz Computer Innovation
Oceny w polskiej prasie
- CD Action - 10/10
- Click - 6-/6
- Reset - 9,5/10
|